AI 原生游戏开发

你的游戏工作室 现在更强大。

GameForm 将专业 AI Agent 放入一个统一协同的工作流,帮助团队在不丢失项目上下文的前提下设计、开发、测试并持续改进游戏。

为游戏工作室而生。
由专业 AI 驱动。

gameform://project/data2073-merge
已上线
项目

DATA2073 Merge

AI 团队5 位专家正在工作
进行中
执行垂直切片
4/6
  • 分析 GDD游戏设计师
    已完成
  • 战斗规格游戏设计师
    已完成
  • Unity 实施计划Unity 工程师
    进行中
  • 战斗 HUD 审查UX/UI 设计师
    进行中
  • QA 模拟QA 负责人
    排队中
01 共享上下文
05 AI 专家
执行中
滚动继续

为真正制作游戏的人而生。

一个工作室,覆盖所有专业领域。

游戏开发很复杂

优秀游戏需要
优秀团队。

每一款游戏都依赖不同专家朝同一方向协作。问题不在人才,而在碎片化工具、彼此脱节的决策和不断丢失的上下文之间产生的摩擦。

之前传统工作流
团队12+ 个专业领域
工具彼此割裂
上下文反复丢失
现在GameForm 工作流
项目唯一事实来源
团队人类 + AI
执行一个工作流

一个协同系统

别再管理零散的 AI 工具。
开始打造游戏。

N文档
J任务积压
F界面
U引擎
G代码
S经济系统
D沟通
AAI 对话
GAMEFORM共享项目上下文
现有工具继续发挥作用。上下文不再丢失。

我们的观点

AI 不会取代你的游戏工作室。

它会成倍放大团队的能力。

创意愿景依然来自人,决策权也始终属于你。GameForm 让合适的 AI 专家共享正确的项目上下文,并朝同一个方向协作。

认识你的 AI 团队

认识你的 AI 团队

专业角色。
不是通用聊天机器人。

每位 GameForm 专家都有明确角色、项目上下文、职责和制作流程。他们围绕同一款游戏协作,而不是各自回答孤立的提示词。

一个工作流

从想法
到执行。

把项目、共享上下文和明确成果交给 GameForm。合适的专家会协调执行路径,而团队始终掌握控制权。

6 个协同步骤共享项目记忆人工审批
GameForm 工作区
已同步

新项目

你正在开发什么?

创建项目

项目上下文

让你的游戏进入协作现场。

将项目文件拖到这里GameForm 会梳理决策、资产与依赖关系。
G
GDD_v12.pdf设计来源
已映射
A
Concept_direction.zip视觉参考
已映射
E
Economy.xlsx平衡来源
映射中...

AI 团队

选择专家

启用 4 位专家

制作目标

告诉团队成功应该是什么样。

我们需要一个可玩的战斗系统垂直切片,包含完整对局、清晰 HUD 和可发布的 QA 标准。

Project Nova
史诗任务6 个 Story28 个任务4 位负责人

活动

团队正在工作。

GD

游戏设计师 完成了 Combat Loop v2。

UE

Unity 工程师 创建了实施计划。

UX

UX/UI 设计师 将 HUD 状态接入核心循环。

QA

QA 负责人 生成了发布标准与测试覆盖。

等待人工审核

AI 执行。
人类决策。

审阅相互关联的产出,批准下一步或提出修改,同时保留工作背后的推理与依据。

01 / 06

创建可进入制作的项目基础。

看看它如何工作

不要只靠想象。
看它实际构建。

这段交互式产品演示展示了一个目标如何转化为跨多个游戏制作专业的协同生产计划。

使用场景

一个平台。
解决多种制作问题。

游戏设计

把想法变成相互连接的游戏系统。

从粗略概念推进到核心循环、成长、经济、留存机制,以及始终与实现保持连接的 GDD。

核心循环成长系统经济系统GDD
指令

为我们的移动端自动战斗游戏创建成长系统。

关联输出 就绪
  • 成长系统架构
  • 货币来源与消耗
  • 玩家里程碑
  • 留存机制
  • 实现依赖

新的起点

过去需要整个团队一起规划的工作...

现在可以从一次对话开始。

体验工作流

让 GameForm 执行。

选择一个制作目标,看看不同专家如何围绕它协同。这是对产品体验的前端模拟。

项目:DATA2073 Merge5 位专家可用已启用人工审批
GF

你的协同计划会显示在这里。

源自真实制作需求

从概念
到游戏。

代表工作室未来作品的抽象项目画布03你的下一款游戏

你的类型 / 你的引擎

把你的游戏带进 GameForm。

共享上下文专家执行

内部案例

一款在真实游戏制作中
打磨出来的产品。

GameForm 的设计源于 DATA2073 制作过程中真实遇到的协同问题:同一个系统往往同时影响设计、工程、界面、3D 制作和 QA。

我们为什么构建它
挑战让跨专业的决策始终保持连接。
AI 团队Game Design + Unity + UX/UI + 3D + QA。
关联输出战斗规格、架构、界面评审与测试覆盖。
人工控制每一个制作步骤都可以被评审和批准。

区别

不只是另一个聊天机器人。

通用 AI
GameForm
一次孤立的对话
持久化游戏项目
通用助手
游戏专家
反复提供上下文
共享项目记忆
孤立回答
连接的工作流
每次从零开始
理解你的游戏
生成文本
组织执行

持久化上下文

你的游戏
拥有记忆。

每位专家都使用同一个项目上下文。设计决策、资产、工程约束和 QA 标准保持相互连接,而不是消失在不同聊天中。

理解来源 理解角色 可审核
GF
GameForm 项目DATA2073 Merge
已同步
GD
游戏设计42 项决策
CH
角色18 份简报
EC
经济系统9 个系统
UX
UX/UI31 个流程
UE
工程26 个模块
QA
QA发布标准

界面中的数值仅用于展示产品 UI,并非公开的业务指标。

协作

像团队一样协作的
AI。

一个专业领域的变化可以同步为所有受该决策影响角色的协同更新。

制作任务实现一个新的角色技能涉及 4 个专业领域
GD01 / 游戏设计

技能规格

规则、状态、平衡意图与边界情况。

UE02 / 工程

Unity 实现

组件、数据、事件与依赖关系。

UX03 / 体验

HUD 反馈

状态、冷却、目标选择与可读性。

QA04 / 质量

测试计划

功能、平衡、设备与回归测试覆盖。

面向游戏工作室

把 AI 加入你的团队。

为需要提升制作能力、又不想继续增加割裂软件的工作室提供一个统一协同空间。

面向工作室抢先体验

GameForm Studio

US$499

Studio 访问权限*

一支基于同一共享游戏项目工作的专业 AI 团队。

  • 专业 AI 团队
  • 持久化的游戏项目上下文
  • 游戏设计工作流
  • 工程工作流
  • UX/UI 与 3D 工作流
  • QA 与制作工作流
  • 协作与评审闭环
  • 项目记忆
*商业计费周期与最终访问条款会在 onboarding 期间确认。

制作能力提升

不要再堆更多软件。
给团队更多能力。

时间从空白页走向可评审的制作计划。
团队让每个专业领域都有一位理解同一项目的专家。
执行把决策连接到任务、依赖关系与 QA 标准。

一线制作视角

为什么它
必须存在。

工作室不需要另一个空白聊天框。它们需要真正理解游戏、并能让决策继续向前推进的专家。

MM

Marco Maia创始人 / 产品

当 AI 的回答可靠、理解上下文,并且能连接到下一步技术行动时,它才真正对制作有价值。

MS

Matheus SaraivaAI / 软件工程

只有当设计意图能够贯穿实现、界面、平衡与玩家体验时,一个游戏系统才真正成立。

PM

Pedro Mello游戏设计 / 游戏化

这里展示的是团队观点,不是客户证言。经过验证的工作室案例可在准备好后通过内容配置添加。

围绕现代游戏制作流程设计

UNITYUNREALGITHUBFIGMAJIRANOTION
这些名称只表示常见的工作流场景,不代表官方背书或原生集成。
OGOSTEN
GAMES
01 构建
02 学习
03 系统化
04 规模化

由游戏开发者打造

我们打造的不是
一个 AI 工具。
我们打造了
自己真正想用的工具。

GameForm AI Studio 诞生于 Osten Games 的真实制作实践,源自协调游戏设计、软件工程、UX/UI、3D 制作、QA 与产品决策的实际挑战。

目标不是生成更多内容,而是为游戏制作提供更好的操作系统。

创始团队

游戏、AI 与
制作系统。

一支跨专业创始团队,结合创业、软件工程、AI 应用、游戏设计、游戏化和持续运营游戏制作经验。

MM

创始人 / 产品

Marco Maia

创业、产品战略,以及二十多年在技术驱动市场中创建和经营企业的经验。

MS

AI / 软件工程

Matheus Saraiva

专注于实用 AI 系统、质量、回答可靠性与安全执行的软件工程。

PM

游戏设计 / 游戏化

Pedro Mello

拥有超过一百次面向社区的发布与活动经验,覆盖游戏设计、游戏化与制作。

原则

人类创造
愿景。

AI 扩展
执行能力。

游戏开发的未来不是人类与 AI 对抗。
而是优秀团队与 AI 一起工作。

常见问题

有问题?

为正在评估 AI 原生制作流程的工作室提供核心信息。

什么是 GameForm AI Studio?

GameForm 是面向游戏开发的 AI 原生操作系统。专业 AI Agent 基于同一个共享项目上下文工作,支持游戏设计、工程、UX/UI、3D、QA 与制作流程。

GameForm 是游戏引擎吗?

不是。GameForm 位于你现有制作流程的周围,帮助把目标和项目上下文转化为相互连接的决策、文档、实施计划、评审和测试覆盖,并服务于团队已经使用的工具。

它会取代开发者或设计师吗?

不会。GameForm 的目标是扩大人类团队的能力。专家负责准备、连接和评审工作,而创意方向、技术决策和批准仍由人负责。

GameForm 支持哪些游戏引擎?

当前产品方向优先支持 Unity 工作流,同时设计为可承载与引擎无关的制作上下文。具体引擎覆盖与集成会在 onboarding 时确认。

可以用于现有项目吗?

可以。产品可导入已有项目文档、参考资料、资产、决策和制作目标,让专家基于团队已经拥有的上下文开展工作。

GameForm 会记住我的游戏上下文吗?

持久化项目上下文是产品的核心原则。专家不应每次对话都从零开始,而是基于共享且可评审的项目记忆工作。

多人可以一起协作吗?

团队协作属于工作室工作流的一部分。访问模式、角色与权限取决于 onboarding 时确认的 Early Access 配置。

GameForm 使用哪些 AI 模型?

GameForm 被设计为模型灵活的编排层,可根据专家需求、质量、安全与商业可用性使用不同模型。

我的游戏数据是私密的吗?

数据处理、保存以及模型处理条款会在工作室协议中定义。上传机密制作资产前应完成安全评审。

定价如何运作?

Studio 方案展示价格为 US$499。计费周期、包含用量和最终访问条款会在 onboarding 时确认,避免网站暗示尚未批准的商业条件。

我可以申请演示吗?

可以。点击任意“申请演示”按钮,告诉我们你的工作室、引擎、团队规模和当前制作挑战。

GameForm 适合独立游戏工作室吗?

适合。它尤其适用于需要多专业制作支持、同时希望始终由人掌控游戏方向的小型和中型团队。

GF

需要与真人沟通?

直接联系 GameForm 团队。

带上你的项目、当前瓶颈以及希望改进的工作流。

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你的下一位团队成员
可能不是人类。

把专业 AI 带入你的游戏开发工作流。

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