AI-native गेम डेवलपमेंट
आपका गेम स्टूडियो अब और बड़ा हो गया।
GameForm specialized AI agents को एक coordinated workflow में लाता है, ताकि आपकी team project context खोए बिना games design, build, test और improve कर सके।
गेम स्टूडियो के लिए बनाया गया।
विशेषज्ञ AI द्वारा संचालित।
DATA2073 Merge
- GDD का विश्लेषणगेम डिज़ाइनरपूरा
- कॉम्बैट स्पेसिफिकेशनगेम डिज़ाइनरपूरा
- Unity इम्प्लीमेंटेशन प्लानUnity इंजीनियरकाम जारी
- बैटल HUD समीक्षाUX/UI डिज़ाइनरकाम जारी
- QA सिमुलेशनQA लीडकतार में
उन लोगों के लिए बनाया गया है जो गेम बनाते हैं।
एक स्टूडियो। हर डिसिप्लिन।गेम डेवलपमेंट जटिल है
बेहतरीन गेम्स को चाहिए
बेहतरीन टीमें।
हर गेम इस बात पर निर्भर करता है कि विशेषज्ञ एक ही दिशा में काम करें। समस्या प्रतिभा की नहीं, बल्कि बिखरे टूल्स, अलग-अलग फैसलों और खोते हुए कॉन्टेक्स्ट के बीच पैदा होने वाली रुकावट की है।
एक समन्वित सिस्टम
AI टूल्स को मैनेज करना बंद करें।
गेम बनाना शुरू करें।
हमारा दृष्टिकोण
AI आपके गेम स्टूडियो की जगह नहीं लेता।
यह आपकी टीम की क्षमता को कई गुना बढ़ाता है।
विज़न इंसानों का ही रहता है और फैसले आपके। GameForm सही AI विशेषज्ञों को सही संदर्भ के साथ एक ही दिशा में समन्वित करता है।
अपनी AI टीम से मिलें →अपनी AI टीम से मिलें
विशेषज्ञ।
साधारण चैटबॉट नहीं।
हर GameForm विशेषज्ञ की स्पष्ट भूमिका, प्रोजेक्ट कॉन्टेक्स्ट, जिम्मेदारियाँ और प्रोडक्शन वर्कफ़्लो होते हैं। वे अलग-अलग prompts का जवाब देने के बजाय उसी गेम पर मिलकर काम करते हैं।
एक वर्कफ़्लो
आइडिया से
एग्ज़ीक्यूशन तक।
GameForm को project, shared context और clear outcome दें। सही specialists रास्ता coordinate करते हैं और आपकी team control में रहती है।
नया प्रोजेक्ट
आप क्या बना रहे हैं?
प्रोजेक्ट कॉन्टेक्स्ट
अपने गेम को उसी बातचीत में लाइए।
AI टीम
विशेषज्ञ चुनें।
प्रोडक्शन लक्ष्य
टीम को बताइए कि सफलता कैसी दिखती है।
हमें अपने कॉम्बैट सिस्टम का एक खेलने योग्य वर्टिकल स्लाइस चाहिए, जिसमें एक पूरा मैच, पढ़ने योग्य HUD और रिलीज़-रेडी QA मानदंड हों।
गतिविधि
टीम काम कर रही है।
गेम डिज़ाइनर Combat Loop v2 पूरा किया।
Unity इंजीनियर implementation plan बनाया।
UX/UI डिज़ाइनर HUD states को loop से जोड़ा।
QA लीड release criteria और test coverage तैयार किए।
मानव समीक्षा के लिए तैयार
AI काम करता है।
निर्णय इंसान लेते हैं।
Connected output की समीक्षा करें, अगला कदम approve करें या काम के पीछे की reasoning खोए बिना बदलाव माँगें।
प्रोडक्शन-रेडी प्रोजेक्ट फ़ाउंडेशन बनाएँ।
इसे काम करते देखें
सिर्फ कल्पना न करें।
इसे बनते देखें।
यह interactive product story दिखाती है कि एक goal कैसे कई game disciplines में coordinated production plan बन जाता है।
उपयोग के मामले
एक प्लेटफ़ॉर्म।
कई प्रोडक्शन समस्याएं।
गेम डिज़ाइन
विचारों को जुड़े गेम सिस्टम में बदलें।
Rough concept से core loops, progression, economy, retention hooks और ऐसे GDD तक जाएँ जो implementation से जुड़ा रहे।
हमारे mobile autobattler के लिए progression system बनाइए।
- ✓ प्रोग्रेशन आर्किटेक्चर
- ✓ करेंसी स्रोत और सिंक
- ✓ प्लेयर माइलस्टोन
- ✓ रिटेंशन हुक
- ✓ इम्प्लीमेंटेशन डिपेंडेंसी
एक नया शुरुआती बिंदु
जिस planning में पहले पूरी team लगती थी...
वह अब एक conversation से शुरू हो सकती है।
वर्कफ़्लो आज़माएं
GameForm से पूछें।
Production goal चुनें और देखें कि specialists उसके आसपास कैसे coordinate करते हैं। यह product experience का front-end simulation है।
आपका coordinated plan यहाँ दिखाई देगा।
Real production needs से बनाया गया
कॉन्सेप्ट से
से गेम तक।
टैक्टिकल मर्ज ऑटोबैटलर / Unity
DATA2073 Merge Siege
टैक्टिकल कार्ड बैटलर / लाइव प्रोडक्शन
DATA2073 Battle Deck
आपका जॉनर / आपका इंजन
अपने गेम को GameForm में लाइए।
आंतरिक केस
एक प्रोडक्ट जो
गेम प्रोडक्शन के भीतर बना।
GameForm को DATA2073 बनाते समय मिले coordination problems के आधार पर design किया जा रहा है: ऐसे systems जो design, engineering, interface, 3D production और QA को एक साथ प्रभावित करते हैं।
हमने इसे क्यों बनाया →अंतर
एक और चैटबॉट नहीं।
स्थायी कॉन्टेक्स्ट
आपका गेम
याद रखता है।
हर specialist एक ही project context से काम करता है। Design decisions, assets, engineering constraints और QA criteria अलग chats में खोने के बजाय connected रहते हैं।
Interface values केवल product UI के उदाहरण हैं, प्रकाशित business metrics नहीं।
सहयोग
टीम की तरह काम करने वाला
AI।
एक discipline में बदलाव उस decision से प्रभावित हर role के लिए coordinated update बन सकता है।
एबिलिटी स्पेसिफिकेशन
Rules, states, balance intent और edge cases।
→Unity इम्प्लीमेंटेशन
Components, data, events और dependencies।
→HUD फ़ीडबैक
States, cooldown, targeting और readability।
→टेस्ट प्लान
Functional, balance, device और regression coverage।
✓गेम स्टूडियो के लिए
अपनी टीम में AI जोड़ें।
उन studios के लिए एक coordinated workspace जिन्हें और disconnected software जोड़ने के बिना अधिक production capability चाहिए।
GameForm Studio
US$499
स्टूडियो एक्सेस*एक specialized AI team जो एक shared game project से काम करती है।
- ✓ विशेषज्ञ AI टीम
- ✓ स्थायी गेम प्रोजेक्ट संदर्भ
- ✓ गेम डिज़ाइन वर्कफ़्लो
- ✓ इंजीनियरिंग वर्कफ़्लो
- ✓ UX/UI और 3D वर्कफ़्लो
- ✓ QA और production workflows
- ✓ Collaboration और review loop
- ✓ प्रोजेक्ट मेमोरी
प्रोडक्शन क्षमता
और software मत जोड़िए।
अपनी टीम को अधिक capability दीजिए।
बनाने वालों का नज़रिया
यह क्यों
ज़रूरी था।
यह team perspectives हैं, customer testimonials नहीं। Verified studio stories उपलब्ध होने पर content configuration के जरिए जोड़ी जा सकती हैं।
Modern game production workflows के आसपास design किया गया
GAMES
गेम डेवलपर्स द्वारा बनाया गया
हमने नहीं बनाया
सिर्फ एक AI टूल।
हमने वह टूल बनाया
जिसे हम खुद इस्तेमाल करना चाहते थे।
GameForm AI Studio का जन्म Osten Games के भीतर game design, software engineering, UX/UI, 3D production, QA और product decisions को coordinate करने की वास्तविक चुनौती से हुआ।
Goal अधिक generated content नहीं है। Goal game production के लिए बेहतर operating system है।
संस्थापक टीम
गेम्स, AI और
प्रोडक्शन सिस्टम।
Entrepreneurship, software engineering, AI adoption, game design, gamification और live game production को जोड़ने वाली multidisciplinary founding team।
संस्थापक / प्रोडक्ट
Marco Maia
Entrepreneurship, product strategy और technology-driven markets में दो दशकों से अधिक business-building experience।
AI / सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग
Matheus Saraiva
Practical AI systems, quality, response reliability और secure execution पर केंद्रित software engineering।
गेम डिज़ाइन / गैमिफिकेशन
Pedro Mello
100 से अधिक community-facing launches और activations में game design, gamification और production experience।
सिद्धांत
इंसान बनाते हैं
विजन।
AI बढ़ाता है
एग्ज़ीक्यूशन।
Game development का भविष्य human बनाम AI नहीं है।
यह महान teams का AI के साथ काम करना है।
FAQ
सवाल हैं?
AI-native production workflow को evaluate करने वाले studios के लिए जरूरी जानकारी।
GameForm AI Studio क्या है?
GameForm game development के लिए AI-native operating system है। Specialized AI agents एक shared project context से काम करते हुए game design, engineering, UX/UI, 3D, QA और production workflows को support करते हैं।
क्या GameForm game engine है?
नहीं। GameForm आपके मौजूदा production workflow के आसपास काम करता है। यह goals और project context को connected decisions, documents, implementation plans, reviews और उन tools के लिए test coverage में बदलता है जिन्हें आपकी team पहले से उपयोग करती है।
क्या यह developers या designers को replace करता है?
नहीं। GameForm human team की capability बढ़ाने के लिए design किया गया है। Specialists काम तैयार, connect और review करते हैं, जबकि creative direction, technical decisions और approvals की जिम्मेदारी लोगों के पास रहती है।
GameForm किन game engines को support करता है?
Current product direction Unity workflows को priority देता है और engine-agnostic production context support करने के लिए design किया गया है। Exact engine coverage और integrations onboarding के दौरान confirm होते हैं।
क्या मैं इसे existing project के साथ इस्तेमाल कर सकता हूँ?
हाँ। Product existing project documentation, references, assets, decisions और production goals ingest करने के लिए design किया गया है ताकि specialists आपकी team के मौजूदा context से काम कर सकें।
क्या GameForm मेरे game context को याद रखता है?
Persistent project context एक core product principle है। Specialists हर conversation zero से शुरू नहीं करते; वे shared और reviewable project memory से काम करते हैं।
क्या कई लोग collaborate कर सकते हैं?
Team collaboration studio workflow का हिस्सा है। Access model, roles और permissions onboarding के दौरान confirm की गई early-access configuration पर depend करते हैं।
GameForm कौन से AI models इस्तेमाल करता है?
GameForm model-flexible orchestration layer के रूप में design किया गया है। Product specialist needs, quality, security और commercial availability के आधार पर अलग models इस्तेमाल कर सकता है।
क्या मेरे गेम का डेटा निजी रहता है?
Data handling, retention और model-processing terms studio agreement में define होते हैं। Confidential production assets upload करने से पहले security review पूरा होना चाहिए।
मूल्य निर्धारण कैसे काम करता है?
Studio offer US$499 पर दिखाया गया है। Billing cadence, included usage और final access terms onboarding के दौरान confirm होते हैं ताकि website unapproved terms imply न करे।
क्या मैं डेमो का अनुरोध कर सकता हूँ?
हाँ। किसी भी Request a Demo button से अपना studio, engine, team size और current production challenge साझा करें।
क्या GameForm indie studios के लिए उपयुक्त है?
हाँ। Product खास तौर पर छोटे और मध्यम teams के लिए उपयोगी है जिन्हें multidisciplinary production support चाहिए, जबकि गेम का control लोगों के हाथ में रहता है।
किसी व्यक्ति से बात करनी है?
GameForm टीम से सीधे बात करें।
अपना project, current bottleneck और वह workflow लाएँ जिसे आप improve करना चाहते हैं।
अपने studio का अगला version बनाइए
आपका अगला टीम सदस्य
शायद इंसान न हो।
Specialized AI को अपने game development workflow में लाइए।