تطوير ألعاب قائم على الذكاء الاصطناعي
استوديو الألعاب الخاص بك أصبح أكبر.
يجمع GameForm وكلاء ذكاء اصطناعي متخصصين في workflow واحد منسق، ليساعد فريقك على تصميم الألعاب وبنائها واختبارها وتحسينها دون فقدان سياق المشروع.
مصمم لاستوديوهات الألعاب.
مدعوم بذكاء اصطناعي متخصص.
DATA2073 Merge
- تحليل GDDمصمم ألعابمكتمل
- مواصفات القتالمصمم ألعابمكتمل
- خطة تنفيذ Unityمهندس Unityقيد العمل
- مراجعة واجهة القتالمصمم UX/UIقيد العمل
- محاكاة ضمان الجودةقائد QAفي الانتظار
مصمم لمن يصنعون الألعاب.
استوديو واحد. كل التخصصات.تطوير الألعاب معقد
الألعاب الرائعة تحتاج
إلى فرق رائعة.
تعتمد كل لعبة على عمل المتخصصين في اتجاه واحد. المشكلة ليست في الموهبة، بل في الاحتكاك الناتج عن أدوات متفرقة وقرارات منفصلة وسياق يضيع بين الفرق.
نظام منسق واحد
توقف عن إدارة أدوات AI المتفرقة.
ابدأ ببناء الألعاب.
وجهة نظرنا
الذكاء الاصطناعي لا يستبدل استوديو الألعاب لديك.
بل يضاعف قدرات فريقك.
تبقى الرؤية بشرية والقرارات لك. ينسّق GameForm خبراء الذكاء الاصطناعي المناسبين ضمن السياق الصحيح ليعملوا جميعًا في اتجاه واحد.
تعرّف على فريق الذكاء الاصطناعي →تعرّف على فريق الذكاء الاصطناعي
متخصصون.
ليسوا روبوتات محادثة عامة.
لكل متخصص في GameForm دور واضح وسياق للمشروع ومسؤوليات ومسارات إنتاج محددة. يعملون معًا على اللعبة نفسها بدلًا من الرد على أوامر منفصلة.
سير عمل واحد
من الفكرة
إلى التنفيذ.
امنح GameForm مشروعًا وسياقًا مشتركًا ونتيجة واضحة. ينسق المتخصصون المناسبون المسار بينما يحتفظ فريقك بالتحكم.
مشروع جديد
ماذا تطور؟
سياق المشروع
أدخل لعبتك إلى قلب العمل.
فريق الذكاء الاصطناعي
اختر المتخصصين.
هدف الإنتاج
حدد للفريق شكل النجاح المطلوب.
نحتاج إلى Vertical Slice قابل للعب لنظام القتال، مع مباراة كاملة وHUD واضح ومعايير QA جاهزة للإصدار.
النشاط
الفريق يعمل.
مصمم ألعاب أكمل Combat Loop v2.
مهندس Unity أنشأ خطة التنفيذ.
مصمم UX/UI ربط حالات HUD بالحلقة.
قائد QA أنشأ معايير الإصدار وتغطية الاختبارات.
جاهز للمراجعة البشرية
الذكاء الاصطناعي ينفذ.
البشر يقررون.
راجع المخرجات المترابطة، واعتمد الخطوة التالية أو اطلب تعديلًا من دون فقدان المنطق الذي يستند إليه العمل.
أنشئ أساس مشروع جاهزًا للإنتاج.
شاهده يعمل
لا تكتفِ بالتخيل.
شاهده يبني.
يوضح هذا العرض التفاعلي كيف يتحول هدف واحد إلى خطة إنتاج منسقة عبر عدة تخصصات في تطوير الألعاب.
حالات الاستخدام
منصة واحدة.
مشكلات إنتاج متعددة.
تصميم الألعاب
حوّل الأفكار إلى أنظمة ألعاب مترابطة.
انتقل من فكرة أولية إلى الحلقات الأساسية والتقدم والاقتصاد وآليات الاحتفاظ وGDD يبقى مرتبطًا بالتنفيذ.
أنشئ نظام تقدم للعبة autobattler على الهاتف.
- ✓ معمارية التقدم
- ✓ مصادر العملة ومصارفها
- ✓ محطات تقدم اللاعب
- ✓ عوامل الاحتفاظ
- ✓ اعتماديات التنفيذ
نقطة بداية جديدة
ما كان يحتاج سابقًا إلى فريق كامل للتخطيط...
يمكن أن يبدأ الآن بمحادثة واحدة.
جرّب سير العمل
اطلب من GameForm.
اختر هدفًا للإنتاج وشاهد كيف ينسق المتخصصون العمل حوله. هذه محاكاة على الواجهة لتجربة المنتج.
ستظهر خطتك المنسقة هنا.
مبني على احتياجات إنتاج حقيقية
من الفكرة
إلى لعبة.
Merge autobattler تكتيكي / Unity
DATA2073 Merge Siege
Card battler تكتيكي / إنتاج مباشر
DATA2073 Battle Deck
نوع لعبتك / محركك
أدخل لعبتك إلى GameForm.
حالة داخلية
منتج تشكل
داخل إنتاج الألعاب.
يتم تصميم GameForm حول مشكلات التنسيق التي ظهرت أثناء بناء DATA2073: أنظمة تؤثر في الوقت نفسه على التصميم والهندسة والواجهة والإنتاج ثلاثي الأبعاد وQA.
لماذا بنيناه →الفرق
ليس روبوت محادثة آخر.
سياق مستمر
لعبتك
لديها ذاكرة.
يعمل كل متخصص من سياق المشروع نفسه. تبقى قرارات التصميم والأصول والقيود الهندسية ومعايير QA مترابطة بدلًا من أن تضيع داخل محادثات منفصلة.
قيم الواجهة توضيحية لواجهة المنتج وليست مؤشرات أعمال منشورة.
التعاون
ذكاء اصطناعي يعمل
كفريق.
يمكن أن يتحول التغيير في تخصص واحد إلى تحديث منسق لكل دور يتأثر بالقرار.
مواصفات القدرة
القواعد والحالات وهدف التوازن والحالات الطرفية.
→تنفيذ Unity
المكونات والبيانات والأحداث والاعتماديات.
→ملاحظات HUD
الحالات وCooldown والاستهداف والوضوح.
→خطة اختبار
تغطية الوظائف والتوازن والأجهزة واختبارات الانحدار.
✓لاستوديوهات الألعاب
أضف الذكاء الاصطناعي إلى فريقك.
مساحة عمل منسقة واحدة للاستوديوهات التي تحتاج قدرة إنتاج أكبر من دون إضافة المزيد من البرمجيات المنفصلة.
GameForm Studio
US$499
وصول Studio*فريق ذكاء اصطناعي متخصص يعمل من مشروع لعبة واحد مشترك.
- ✓ فريق ذكاء اصطناعي متخصص
- ✓ سياق دائم لمشروع اللعبة
- ✓ مسارات تصميم الألعاب
- ✓ مسارات الهندسة
- ✓ مسارات UX/UI و3D
- ✓ مسارات QA والإنتاج
- ✓ دورة التعاون والمراجعة
- ✓ ذاكرة المشروع
قدرة إنتاجية أكبر
لا تضف المزيد من البرمجيات.
امنح فريقك قدرة أكبر.
وجهات نظر فريق البناء
لماذا كان هذا
ضروريًا.
هذه وجهات نظر الفريق وليست شهادات عملاء. يمكن إضافة قصص استوديوهات موثقة عبر إعدادات المحتوى عندما تصبح متاحة.
مصمم حول مسارات إنتاج الألعاب الحديثة
GAMES
طوره مطورو ألعاب
لم نبنِ
مجرد أداة ذكاء اصطناعي.
بل بنينا الأداة
التي أردنا استخدامها.
وُلد GameForm AI Studio داخل Osten Games من التحدي العملي المتمثل في تنسيق تصميم الألعاب وهندسة البرمجيات وUX/UI والإنتاج ثلاثي الأبعاد وQA وقرارات المنتج.
الهدف ليس المزيد من المحتوى المولد، بل نظام تشغيل أفضل لإنتاج الألعاب.
الفريق المؤسس
الألعاب والذكاء الاصطناعي و
أنظمة الإنتاج.
فريق مؤسس متعدد التخصصات يجمع بين ريادة الأعمال وهندسة البرمجيات وتبني الذكاء الاصطناعي وتصميم الألعاب والتلعيب وإنتاج الألعاب المباشرة.
المؤسس / المنتج
Marco Maia
ريادة الأعمال واستراتيجية المنتج وأكثر من عقدين في بناء شركات ضمن أسواق تقودها التكنولوجيا.
الذكاء الاصطناعي / هندسة البرمجيات
Matheus Saraiva
هندسة برمجيات تركز على أنظمة ذكاء اصطناعي عملية والجودة وموثوقية الاستجابة والتنفيذ الآمن.
تصميم الألعاب / التلعيب
Pedro Mello
خبرة في تصميم الألعاب والتلعيب والإنتاج عبر أكثر من مئة إطلاق ونشاط موجه للمجتمع.
المبدأ
البشر يصنعون
الرؤية.
الذكاء الاصطناعي يوسّع
التنفيذ.
مستقبل تطوير الألعاب ليس الإنسان ضد الذكاء الاصطناعي.
بل فرق قوية تعمل مع الذكاء الاصطناعي.
الأسئلة الشائعة
أسئلة؟
الأساسيات للاستوديوهات التي تقيّم workflow إنتاج قائمًا على الذكاء الاصطناعي.
ما هو GameForm AI Studio؟
GameForm هو نظام تشغيل قائم على الذكاء الاصطناعي لتطوير الألعاب. تعمل وكلاء AI متخصصة من سياق مشروع مشترك لدعم تصميم الألعاب والهندسة وUX/UI و3D وQA ومسارات الإنتاج.
هل GameForm محرك ألعاب؟
لا. يعمل GameForm حول workflow الإنتاج الحالي لديك. يساعد على تحويل الأهداف وسياق المشروع إلى قرارات مترابطة ووثائق وخطط تنفيذ ومراجعات وتغطية اختبارات للأدوات التي يستخدمها فريقك بالفعل.
هل يستبدل المطورين أو المصممين؟
لا. تم تصميم GameForm لتوسيع قدرة الفريق البشري. يقوم المتخصصون بإعداد العمل وربطه ومراجعته، بينما يبقى الأشخاص مسؤولين عن الاتجاه الإبداعي والقرارات التقنية والموافقات.
ما محركات الألعاب التي يدعمها GameForm؟
يركز اتجاه المنتج الحالي على workflows الخاصة بـUnity، مع دعم سياق إنتاج مستقل عن المحرك. يتم تأكيد نطاق المحركات والتكاملات بدقة أثناء onboarding.
هل يمكنني استخدامه مع مشروع قائم؟
نعم. تم تصميم المنتج لاستيعاب وثائق المشروع الحالية والمراجع والأصول والقرارات وأهداف الإنتاج حتى يعمل المتخصصون من السياق المتوفر لدى فريقك بالفعل.
هل يتذكر GameForm سياق لعبتي؟
السياق الدائم للمشروع مبدأ أساسي في المنتج. لا يبدأ المتخصصون كل محادثة من الصفر، بل يعملون من ذاكرة مشروع مشتركة وقابلة للمراجعة.
هل يمكن لأكثر من شخص التعاون؟
التعاون بين أعضاء الفريق جزء من workflow الاستوديو. يعتمد نموذج الوصول والأدوار والصلاحيات على إعداد early access الذي يتم تأكيده أثناء onboarding.
ما نماذج الذكاء الاصطناعي التي يستخدمها GameForm؟
تم تصميم GameForm كطبقة تنسيق مرنة تجاه النماذج. يمكن للمنتج استخدام نماذج مختلفة وفق احتياجات المتخصصين والجودة والأمان والتوافر التجاري.
هل بيانات لعبتي خاصة؟
يتم تحديد شروط معالجة البيانات والاحتفاظ بها ومعالجتها بواسطة النماذج في اتفاقية الاستوديو. يجب إكمال مراجعة أمنية قبل رفع أصول إنتاج سرية.
كيف يعمل التسعير؟
يتم عرض خطة Studio بسعر US$499. يتم تأكيد دورة الفوترة والاستخدام المشمول وشروط الوصول النهائية أثناء onboarding حتى لا يوحي الموقع بشروط لم تتم الموافقة عليها.
هل يمكنني طلب عرض تجريبي؟
نعم. استخدم أي زر لطلب عرض تجريبي لمشاركة اسم الاستوديو والمحرك وحجم الفريق والتحدي الإنتاجي الحالي.
هل GameForm مناسب للاستوديوهات المستقلة؟
نعم. المنتج مناسب بشكل خاص للفرق الصغيرة والمتوسطة التي تحتاج دعم إنتاج متعدد التخصصات مع إبقاء التحكم في اللعبة بيد الأشخاص.
تحتاج للتحدث مع شخص؟
تحدث مباشرة مع فريق GameForm.
أحضر مشروعك والعائق الحالي والـworkflow الذي تريد تحسينه.
ابنِ النسخة التالية من استوديوك
عضو فريقك القادم
قد لا يكون إنسانًا.
أدخل ذكاءً اصطناعيًا متخصصًا إلى workflow تطوير ألعابك.