تطوير ألعاب قائم على الذكاء الاصطناعي

استوديو الألعاب الخاص بك أصبح أكبر.

يجمع GameForm وكلاء ذكاء اصطناعي متخصصين في workflow واحد منسق، ليساعد فريقك على تصميم الألعاب وبنائها واختبارها وتحسينها دون فقدان سياق المشروع.

مصمم لاستوديوهات الألعاب.
مدعوم بذكاء اصطناعي متخصص.

gameform://project/data2073-merge
مباشر
المشروع

DATA2073 Merge

فريق الذكاء الاصطناعي5 متخصصين نشطين
قيد العمل
التنفيذنموذج عمودي
4/6
  • تحليل GDDمصمم ألعاب
    مكتمل
  • مواصفات القتالمصمم ألعاب
    مكتمل
  • خطة تنفيذ Unityمهندس Unity
    قيد العمل
  • مراجعة واجهة القتالمصمم UX/UI
    قيد العمل
  • محاكاة ضمان الجودةقائد QA
    في الانتظار
01 سياق مشترك
05 متخصصو الذكاء الاصطناعي
التنفيذ جارٍ
مرّر للمتابعة

مصمم لمن يصنعون الألعاب.

استوديو واحد. كل التخصصات.

تطوير الألعاب معقد

الألعاب الرائعة تحتاج
إلى فرق رائعة.

تعتمد كل لعبة على عمل المتخصصين في اتجاه واحد. المشكلة ليست في الموهبة، بل في الاحتكاك الناتج عن أدوات متفرقة وقرارات منفصلة وسياق يضيع بين الفرق.

قبلسير العمل التقليدي
الفريقأكثر من 12 تخصصًا
الأدواتمنفصلة
السياقيُفقد مرارًا
الآنسير عمل GameForm
المشروعمصدر واحد للحقيقة
الفريقالإنسان + الذكاء الاصطناعي
التنفيذسير عمل واحد

نظام منسق واحد

توقف عن إدارة أدوات AI المتفرقة.
ابدأ ببناء الألعاب.

Nالمستندات
Jقائمة المهام
Fالواجهة
Uالمحرك
Gالكود
Sالاقتصاد
Dالتواصل
Aمحادثات الذكاء الاصطناعي
GAMEFORMسياق مشروع مشترك
تبقى الأدوات الحالية مفيدة.السياق لم يعد يضيع.

وجهة نظرنا

الذكاء الاصطناعي لا يستبدل استوديو الألعاب لديك.

بل يضاعف قدرات فريقك.

تبقى الرؤية بشرية والقرارات لك. ينسّق GameForm خبراء الذكاء الاصطناعي المناسبين ضمن السياق الصحيح ليعملوا جميعًا في اتجاه واحد.

تعرّف على فريق الذكاء الاصطناعي

تعرّف على فريق الذكاء الاصطناعي

متخصصون.
ليسوا روبوتات محادثة عامة.

لكل متخصص في GameForm دور واضح وسياق للمشروع ومسؤوليات ومسارات إنتاج محددة. يعملون معًا على اللعبة نفسها بدلًا من الرد على أوامر منفصلة.

سير عمل واحد

من الفكرة
إلى التنفيذ.

امنح GameForm مشروعًا وسياقًا مشتركًا ونتيجة واضحة. ينسق المتخصصون المناسبون المسار بينما يحتفظ فريقك بالتحكم.

6 خطوات منسقةذاكرة مشروع مشتركةموافقة بشرية
مساحة عمل GameForm
متزامن

مشروع جديد

ماذا تطور؟

إنشاء المشروع

سياق المشروع

أدخل لعبتك إلى قلب العمل.

أفلت ملفات المشروع هنايربط GameForm القرارات والأصول والاعتماديات.
G
GDD_v12.pdfمصدر التصميم
تمت المطابقة
A
Concept_direction.zipمراجع بصرية
تمت المطابقة
E
Economy.xlsxمصدر الموازنة
جارٍ الربط...

فريق الذكاء الاصطناعي

اختر المتخصصين.

تفعيل 4 متخصصين

هدف الإنتاج

حدد للفريق شكل النجاح المطلوب.

نحتاج إلى Vertical Slice قابل للعب لنظام القتال، مع مباراة كاملة وHUD واضح ومعايير QA جاهزة للإصدار.

Project Nova
مهمة رئيسية6 قصص28 مهمة4 مسؤولين

النشاط

الفريق يعمل.

GD

مصمم ألعاب أكمل Combat Loop v2.

UE

مهندس Unity أنشأ خطة التنفيذ.

UX

مصمم UX/UI ربط حالات HUD بالحلقة.

QA

قائد QA أنشأ معايير الإصدار وتغطية الاختبارات.

جاهز للمراجعة البشرية

الذكاء الاصطناعي ينفذ.
البشر يقررون.

راجع المخرجات المترابطة، واعتمد الخطوة التالية أو اطلب تعديلًا من دون فقدان المنطق الذي يستند إليه العمل.

01 / 06

أنشئ أساس مشروع جاهزًا للإنتاج.

شاهده يعمل

لا تكتفِ بالتخيل.
شاهده يبني.

يوضح هذا العرض التفاعلي كيف يتحول هدف واحد إلى خطة إنتاج منسقة عبر عدة تخصصات في تطوير الألعاب.

حالات الاستخدام

منصة واحدة.
مشكلات إنتاج متعددة.

تصميم الألعاب

حوّل الأفكار إلى أنظمة ألعاب مترابطة.

انتقل من فكرة أولية إلى الحلقات الأساسية والتقدم والاقتصاد وآليات الاحتفاظ وGDD يبقى مرتبطًا بالتنفيذ.

الحلقة الأساسيةالتقدمالاقتصادGDD
التوجيه

أنشئ نظام تقدم للعبة autobattler على الهاتف.

مخرجات مترابطة جاهز
  • معمارية التقدم
  • مصادر العملة ومصارفها
  • محطات تقدم اللاعب
  • عوامل الاحتفاظ
  • اعتماديات التنفيذ

نقطة بداية جديدة

ما كان يحتاج سابقًا إلى فريق كامل للتخطيط...

يمكن أن يبدأ الآن بمحادثة واحدة.

جرّب سير العمل

اطلب من GameForm.

اختر هدفًا للإنتاج وشاهد كيف ينسق المتخصصون العمل حوله. هذه محاكاة على الواجهة لتجربة المنتج.

المشروع: DATA2073 Merge5 متخصصين متاحينالموافقة البشرية مفعلة
GF

ستظهر خطتك المنسقة هنا.

مبني على احتياجات إنتاج حقيقية

من الفكرة
إلى لعبة.

01نسخة ما قبل ألفا قابلة للعب متاح علىGoogle Play

Merge autobattler تكتيكي / Unity

DATA2073 Merge Siege

تصميم الألعابUnityUX/UI3DQA
02متاح على Google Play متاح علىGoogle Play

Card battler تكتيكي / إنتاج مباشر

DATA2073 Battle Deck

الأنظمةالاقتصادالعمليات المباشرةالمجتمعQA
لوحة مشروع تجريدية تمثل عنوانًا مستقبليًا للاستوديو03عنوانك القادم

نوع لعبتك / محركك

أدخل لعبتك إلى GameForm.

سياق مشتركالمتخصصونالتنفيذ

حالة داخلية

منتج تشكل
داخل إنتاج الألعاب.

يتم تصميم GameForm حول مشكلات التنسيق التي ظهرت أثناء بناء DATA2073: أنظمة تؤثر في الوقت نفسه على التصميم والهندسة والواجهة والإنتاج ثلاثي الأبعاد وQA.

لماذا بنيناه
التحديحافظ على ترابط القرارات بين التخصصات.
فريق الذكاء الاصطناعيتصميم الألعاب + Unity + UX/UI + 3D + QA.
مخرجات مترابطةمواصفات القتال والهندسة ومراجعة الواجهة وتغطية الاختبارات.
تحكم بشريتبقى كل خطوة إنتاج قابلة للمراجعة والاعتماد.

الفرق

ليس روبوت محادثة آخر.

ذكاء اصطناعي عام
GameForm
محادثة واحدة معزولة
مشروع لعبة مستمر
مساعد عام
متخصصو الألعاب
سياق متكرر
ذاكرة مشروع مشتركة
إجابات منفصلة
مسارات عمل مترابطة
يبدأ من الصفر
يفهم لعبتك
ينتج نصًا
ينظم التنفيذ

سياق مستمر

لعبتك
لديها ذاكرة.

يعمل كل متخصص من سياق المشروع نفسه. تبقى قرارات التصميم والأصول والقيود الهندسية ومعايير QA مترابطة بدلًا من أن تضيع داخل محادثات منفصلة.

مدرك للمصادر مدرك للأدوار قابل للمراجعة
GF
مشروع GameFormDATA2073 Merge
متزامن
GD
تصميم الألعاب42 قرارًا
CH
الشخصيات18 موجزًا
EC
الاقتصاد9 أنظمة
UX
UX/UI31 تدفقًا
UE
الهندسة26 وحدة
QA
QAمعايير الإصدار

قيم الواجهة توضيحية لواجهة المنتج وليست مؤشرات أعمال منشورة.

التعاون

ذكاء اصطناعي يعمل
كفريق.

يمكن أن يتحول التغيير في تخصص واحد إلى تحديث منسق لكل دور يتأثر بالقرار.

مهمة إنتاجنفّذ قدرة جديدة للشخصية4 تخصصات متأثرة
GD01 / تصميم الألعاب

مواصفات القدرة

القواعد والحالات وهدف التوازن والحالات الطرفية.

UE02 / الهندسة

تنفيذ Unity

المكونات والبيانات والأحداث والاعتماديات.

UX03 / التجربة

ملاحظات HUD

الحالات وCooldown والاستهداف والوضوح.

QA04 / الجودة

خطة اختبار

تغطية الوظائف والتوازن والأجهزة واختبارات الانحدار.

لاستوديوهات الألعاب

أضف الذكاء الاصطناعي إلى فريقك.

مساحة عمل منسقة واحدة للاستوديوهات التي تحتاج قدرة إنتاج أكبر من دون إضافة المزيد من البرمجيات المنفصلة.

للاستوديوهاتوصول مبكر

GameForm Studio

US$499

وصول Studio*

فريق ذكاء اصطناعي متخصص يعمل من مشروع لعبة واحد مشترك.

  • فريق ذكاء اصطناعي متخصص
  • سياق دائم لمشروع اللعبة
  • مسارات تصميم الألعاب
  • مسارات الهندسة
  • مسارات UX/UI و3D
  • مسارات QA والإنتاج
  • دورة التعاون والمراجعة
  • ذاكرة المشروع
*يتم تأكيد دورة الفوترة التجارية وشروط الوصول النهائية أثناء onboarding.

قدرة إنتاجية أكبر

لا تضف المزيد من البرمجيات.
امنح فريقك قدرة أكبر.

الوقتانتقل من صفحة فارغة إلى خطة إنتاج قابلة للمراجعة.
الفريقامنح كل تخصص متخصصًا يفهم المشروع نفسه.
التنفيذاربط القرارات بالمهام والاعتماديات ومعايير QA.

وجهات نظر فريق البناء

لماذا كان هذا
ضروريًا.

لا تحتاج الاستوديوهات إلى محادثة فارغة أخرى. بل تحتاج متخصصين يفهمون اللعبة وينقلون القرارات إلى الخطوة التالية.

MM

Marco Maiaالمؤسس / المنتج

يصبح الذكاء الاصطناعي مفيدًا في الإنتاج عندما تكون الاستجابة موثوقة ومرتبطة بالسياق وبالإجراء التقني التالي.

MS

Matheus Saraivaالذكاء الاصطناعي / هندسة البرمجيات

لا يعمل نظام اللعبة إلا عندما يحافظ قصد التصميم على اتساقه عبر التنفيذ والواجهة والتوازن وتجربة اللاعب.

PM

Pedro Melloتصميم الألعاب / التلعيب

هذه وجهات نظر الفريق وليست شهادات عملاء. يمكن إضافة قصص استوديوهات موثقة عبر إعدادات المحتوى عندما تصبح متاحة.

مصمم حول مسارات إنتاج الألعاب الحديثة

UNITYUNREALGITHUBFIGMAJIRANOTION
تشير الأسماء إلى سياقات workflow شائعة ولا تعني تأييدًا أو تكاملًا أصليًا.
OGOSTEN
GAMES
01 ابنِ
02 تعلّم
03 نظّم
04 وسّع

طوره مطورو ألعاب

لم نبنِ
مجرد أداة ذكاء اصطناعي.
بل بنينا الأداة
التي أردنا استخدامها.

وُلد GameForm AI Studio داخل Osten Games من التحدي العملي المتمثل في تنسيق تصميم الألعاب وهندسة البرمجيات وUX/UI والإنتاج ثلاثي الأبعاد وQA وقرارات المنتج.

الهدف ليس المزيد من المحتوى المولد، بل نظام تشغيل أفضل لإنتاج الألعاب.

الفريق المؤسس

الألعاب والذكاء الاصطناعي و
أنظمة الإنتاج.

فريق مؤسس متعدد التخصصات يجمع بين ريادة الأعمال وهندسة البرمجيات وتبني الذكاء الاصطناعي وتصميم الألعاب والتلعيب وإنتاج الألعاب المباشرة.

MM

المؤسس / المنتج

Marco Maia

ريادة الأعمال واستراتيجية المنتج وأكثر من عقدين في بناء شركات ضمن أسواق تقودها التكنولوجيا.

MS

الذكاء الاصطناعي / هندسة البرمجيات

Matheus Saraiva

هندسة برمجيات تركز على أنظمة ذكاء اصطناعي عملية والجودة وموثوقية الاستجابة والتنفيذ الآمن.

PM

تصميم الألعاب / التلعيب

Pedro Mello

خبرة في تصميم الألعاب والتلعيب والإنتاج عبر أكثر من مئة إطلاق ونشاط موجه للمجتمع.

المبدأ

البشر يصنعون
الرؤية.

الذكاء الاصطناعي يوسّع
التنفيذ.

مستقبل تطوير الألعاب ليس الإنسان ضد الذكاء الاصطناعي.
بل فرق قوية تعمل مع الذكاء الاصطناعي.

الأسئلة الشائعة

أسئلة؟

الأساسيات للاستوديوهات التي تقيّم workflow إنتاج قائمًا على الذكاء الاصطناعي.

ما هو GameForm AI Studio؟

GameForm هو نظام تشغيل قائم على الذكاء الاصطناعي لتطوير الألعاب. تعمل وكلاء AI متخصصة من سياق مشروع مشترك لدعم تصميم الألعاب والهندسة وUX/UI و3D وQA ومسارات الإنتاج.

هل GameForm محرك ألعاب؟

لا. يعمل GameForm حول workflow الإنتاج الحالي لديك. يساعد على تحويل الأهداف وسياق المشروع إلى قرارات مترابطة ووثائق وخطط تنفيذ ومراجعات وتغطية اختبارات للأدوات التي يستخدمها فريقك بالفعل.

هل يستبدل المطورين أو المصممين؟

لا. تم تصميم GameForm لتوسيع قدرة الفريق البشري. يقوم المتخصصون بإعداد العمل وربطه ومراجعته، بينما يبقى الأشخاص مسؤولين عن الاتجاه الإبداعي والقرارات التقنية والموافقات.

ما محركات الألعاب التي يدعمها GameForm؟

يركز اتجاه المنتج الحالي على workflows الخاصة بـUnity، مع دعم سياق إنتاج مستقل عن المحرك. يتم تأكيد نطاق المحركات والتكاملات بدقة أثناء onboarding.

هل يمكنني استخدامه مع مشروع قائم؟

نعم. تم تصميم المنتج لاستيعاب وثائق المشروع الحالية والمراجع والأصول والقرارات وأهداف الإنتاج حتى يعمل المتخصصون من السياق المتوفر لدى فريقك بالفعل.

هل يتذكر GameForm سياق لعبتي؟

السياق الدائم للمشروع مبدأ أساسي في المنتج. لا يبدأ المتخصصون كل محادثة من الصفر، بل يعملون من ذاكرة مشروع مشتركة وقابلة للمراجعة.

هل يمكن لأكثر من شخص التعاون؟

التعاون بين أعضاء الفريق جزء من workflow الاستوديو. يعتمد نموذج الوصول والأدوار والصلاحيات على إعداد early access الذي يتم تأكيده أثناء onboarding.

ما نماذج الذكاء الاصطناعي التي يستخدمها GameForm؟

تم تصميم GameForm كطبقة تنسيق مرنة تجاه النماذج. يمكن للمنتج استخدام نماذج مختلفة وفق احتياجات المتخصصين والجودة والأمان والتوافر التجاري.

هل بيانات لعبتي خاصة؟

يتم تحديد شروط معالجة البيانات والاحتفاظ بها ومعالجتها بواسطة النماذج في اتفاقية الاستوديو. يجب إكمال مراجعة أمنية قبل رفع أصول إنتاج سرية.

كيف يعمل التسعير؟

يتم عرض خطة Studio بسعر US$499. يتم تأكيد دورة الفوترة والاستخدام المشمول وشروط الوصول النهائية أثناء onboarding حتى لا يوحي الموقع بشروط لم تتم الموافقة عليها.

هل يمكنني طلب عرض تجريبي؟

نعم. استخدم أي زر لطلب عرض تجريبي لمشاركة اسم الاستوديو والمحرك وحجم الفريق والتحدي الإنتاجي الحالي.

هل GameForm مناسب للاستوديوهات المستقلة؟

نعم. المنتج مناسب بشكل خاص للفرق الصغيرة والمتوسطة التي تحتاج دعم إنتاج متعدد التخصصات مع إبقاء التحكم في اللعبة بيد الأشخاص.

GF

تحتاج للتحدث مع شخص؟

تحدث مباشرة مع فريق GameForm.

أحضر مشروعك والعائق الحالي والـworkflow الذي تريد تحسينه.

ابنِ النسخة التالية من استوديوك

عضو فريقك القادم
قد لا يكون إنسانًا.

أدخل ذكاءً اصطناعيًا متخصصًا إلى workflow تطوير ألعابك.

استكشف GameForm